writing compilers and interpreters

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Writing Compilers And Interpreters

Author : Ronald Mak
ISBN : 9781118079737
Genre : Computers
File Size : 43. 49 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 860
Read : 1024

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Long-awaited revision to a unique guide that covers both compilers and interpreters Revised, updated, and now focusing on Java instead of C++, this long-awaited, latest edition of this popular book teaches programmers and software engineering students how to write compilers and interpreters using Java. You?ll write compilers and interpreters as case studies, generating general assembly code for a Java Virtual Machine that takes advantage of the Java Collections Framework to shorten and simplify the code. In addition, coverage includes Java Collections Framework, UML modeling, object-oriented programming with design patterns, working with XML intermediate code, and more.

Writing Compilers And Interpreters

Author : Ronald Mak
ISBN : UOM:39015050500688
Genre : Computers
File Size : 41. 56 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 761
Read : 359

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Quickly master all the skills you need to build your own compilers and interpreters in C++ Whether you are a professional programmer who needs to write a compiler at work or a personal programmer who wants to write an interpreter for a language of your own invention, this book quickly gets you up and running with all the knowledge and skills you need to do it right. It cuts right to the chase with a series of skill-building exercises ranging in complexity from the basics of reading a program to advanced object-oriented techniques for building a compiler in C++. Here's how it works: Every chapter contains anywhere from one to three working utility programs that provide a firsthand demonstration of concepts discussed, and each chapter builds upon the preceding ones. You begin by learning how to read a program and produce a listing, deconstruct a program into tokens (scanning), and how to analyze it based on its syntax (parsing). From there, Ron Mak shows you step by step how to build an actual working interpreter and an interactive debugger. Once you've mastered those skills, you're ready to apply them to building a compiler that runs on virtually any desktop computer. Visit the Wiley Computer Books Web page at: http://www.wiley.com/compbooks/

Compiler

Author : Alfred V. Aho
ISBN : 3827370973
Genre : Compiler
File Size : 69. 25 MB
Format : PDF, ePub
Download : 740
Read : 193

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Writing Interactive Compilers And Interpreters

Author : Peter John Brown
ISBN : 047127609X
Genre : Computers
File Size : 50. 14 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 782
Read : 1328

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Design Patterns F R Die Spieleprogrammierung

Author : Robert Nystrom
ISBN : 9783958450929
Genre : Computer games
File Size : 24. 23 MB
Format : PDF, Docs
Download : 506
Read : 1215

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- Die bekannten Design Patterns der Gang of Four im konkreten Einsatz für die Entwicklung von Games - Zahlreiche weitere vom Autor entwickelte Patterns - Sequenzierungs-, Verhaltens-, Entkopplungs- und Optimierungsmuster Für viele Spieleprogrammierer stellt die Finalisierung ihres Spiels die größte Herausforderung dar. Viele Projekte verlaufen im Sande, weil Programmierer der Komplexität des eigenen Codes nicht gewachsen sind. Die im Buch beschriebenen Design Patterns nehmen genau dieses Problem in Angriff. Der Autor blickt auf jahrelange Erfahrung in der Entwicklung von weltweit erfolgreichen Games zurück und stellt erprobte Patterns vor, mit deren Hilfe Sie Ihren Code entwirren und optimieren können. Die Patterns sind in Form unabhängiger Fallbeispiele organisiert, so dass Sie sich nur mit den für Sie relevanten zu befassen brauchen und das Buch auch hervorragend zum Nachschlagen verwenden können. Sie erfahren, wie man eine stabile Game Loop schreibt, wie Spielobjekte mithilfe von Komponenten organisiert werden können und wie man den CPU-Cache nutzt, um die Performance zu verbessern. Außerdem werden Sie sich damit beschäftigen, wie Skript-Engines funktionieren, wie Sie Ihren Code mittels Quadtrees und anderen räumlichen Aufteilungen optimieren und wie sich die klassischen Design Patterns in Spielen einsetzen lassen.

Compilerbau

Author :
ISBN : 9783322895431
Genre : Technology & Engineering
File Size : 65. 64 MB
Format : PDF, ePub
Download : 936
Read : 1156

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Struktur Und Interpretation Von Computerprogrammen

Author : Harold Abelson
ISBN : 9783642977275
Genre : Computers
File Size : 23. 68 MB
Format : PDF
Download : 593
Read : 1073

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Die Kunst Der Javascript Programmierung

Author : Marijn Haverbeke
ISBN : 9783864911910
Genre : Computers
File Size : 83. 69 MB
Format : PDF
Download : 572
Read : 912

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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Writing Interpreters And Compilers For The Raspberry Pi Using Python

Author : Anthony Dos Reis
ISBN : 1977509207
Genre :
File Size : 22. 13 MB
Format : PDF, Docs
Download : 422
Read : 301

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If you want to learn how to write interpreters and compilers, and at the same time learn how Python, Python bytecode, assembly language, and dynamic typing work, this is the book for you. The only prerequisites are some experience with any programming language and a computer on which you can install Python 3 (or Python 2 if you prefer). A Raspberry Pi is not required. Included in the software package for the book is an interpreter that allows you to run ARM/Raspberry Pi assembly language programs on your Windows, Linux, or Mac OS X systems. If you have not yet learned Python or assembly language, so much the better. You will get the added bonus of learning Python and assembly language while you learn all about interpreters and compilers. Two chapters on assembly language and an appendix on Python cover everything you need to know to start writing interpreters and compilers. The book covers the three types of language processors: pure interpreters, hybrid interpreters, and compilers. Rather than covering each type in depth before going on to the next type, the book initially covers all three at a very introductory level. So the presentation is easy to follow, and the interpreters and compilers are easy to implement. The book then repeats the cycle but at a higher level, and again at an even higher level. If you call it quits after the first cycle, you will have already benefited from a complete, albeit introductory, course on pure interpreters, hybrid interpreters, and compilers. If you want more, you can continue with the more advanced cycles. And if you want to take the depth-first approach, you can do that also.

Programmieren Lernen Mit Python

Author : Allen B. Downey
ISBN : 9783955618070
Genre : Computers
File Size : 49. 51 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 341
Read : 812

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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Zur aktualisierten Auflage Diese Auflage behandelt Python 3, geht dabei aber auch auf Unterschiede zu Python 2 ein. Außerdem wurde das Buch um die Themen Unicode, List und Dictionary Comprehensions, den Mengen-Typ Set, die String-Format-Methode und print als Funktion ergänzt. Jenseits reiner Theorie Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält.

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