tied to trouble gamers

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Tied To Trouble

Author : Megan Erickson
ISBN : 9781633755307
Genre : Fiction
File Size : 79. 44 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 588
Read : 172

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Chad Lake only showed up at his sister's party for the free food, but when he spots an uptight nerd at the edge of the crowd, he can't resist trying to ruffle the guy's perfect bow tie and impeccable hair. The hottie's ready for him, though, and in the end, it's Chad who's left wide-eyed, his ears still ringing with the filthy things Bow Tie whispered in his ear. No one gets the upper hand on Chad. Ever. Owen Hawkins has heard all about the cocky Adonis from Chad's sister—the same sister who holds Owen's career advancement in her hands. He has every intention of steering clear of the other man...until Chad's sexy taunts push him too far. There's something intriguing about Chad, and even though Owen knows that getting tangled up with the infuriating man is trouble, he can't seem to stay away... Each book in the Gamers series is a standalone, full-length story that can be enjoyed out of order. Series Order: Book #1 Changing His Game Book #2 Playing For Her Heart Book #3 Tied to Trouble Book #4 Leveling The Field

Blame It On The Bass

Author : Lexxie Couper
ISBN : 9781633759800
Genre : Fiction
File Size : 57. 20 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 999
Read : 552

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Corbin Smith knows he needs to do something drastic to help his partner, Levi Levistan, out of the grief he’s been lost to. Witnessing the chemistry still present between Levi and his old high school flame, Corbin is surprised by a jolt of arousal and the beginning of an idea. Nothing unsettles Sonja Stone. She’s not even surprised at her body’s powerful reaction to Levi after all these years. But when Levi’s lover approaches them, eyes smoldering with hunger, his suggestion shakes Sonja to the core. Sensing their unspoken wounds, Sonja agrees to take a chance on a threesome. Their union is explosively perfect, but something is holding Levi back from sealing their emotional connection. Something that could destroy their newfound balance and love. Each book in the Heart of Fame series is a standalone story that can be enjoyed out of order. Series Order: Book #1 Love’s Rhythm Book #2 Muscle for Hire Book #3 Guarded Desires Book #4 Steady Beat Book #5 Lead Me On Book #6 Blame it on the Bass Book #7 Getting Played Book #8 Blackthorne

Leveling The Field

Author : Megan Erickson
ISBN : 9781633756342
Genre : Fiction
File Size : 22. 5 MB
Format : PDF, ePub
Download : 419
Read : 972

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Reclusive magazine exec Ethan Talley is furious when his business partner hires a photographer—a gorgeous photographer who insists on speaking her mind, damn it—to take pictures for an upcoming article. No matter how badly he wants the woman...under him, over him, against the nearest wall...he has reasons for not wanting to be on camera anymore, and his scars are only one of them. It takes approximately two seconds for Lissa Kingsman to recognize Ethan as the popular YouTube gamer who fell off the planet years ago. But this Ethan is different than the charming man she used to watch, and the crush she had on him then is nothing compared to the way she’s lusting after the brooding man he is today. If sex is all he can give her, fine. Why not use that bearskin rug in her studio for something other than a prop? But she’s determined to put a chink in his armor, no matter how much he resists. Each book in the Gamers series is a standalone, full-length story that can be enjoyed out of order. Series Order: Book #1 Changing His Game Book #2 Playing For Her Heart Book #3 Tied to Trouble Book #4 Leveling The Field

Besser Als Die Wirklichkeit

Author : Jane McGonigal
ISBN : 9783641097417
Genre : Social Science
File Size : 71. 51 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 219
Read : 743

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Warum Computerspiele nicht blöd, sondern schlau machen Die Menschheit spielt. Immerzu. Überall. Ununterbrochen. Über 3 Milliarden Stunden werden jede Woche weltweit mit Spielen verbracht. Und die Zahl wächst, denn immer mehr Menschen erliegen der Faszination von Computerspielen. Aber muss man deshalb klagen über Isolation und Kulturverfall? – Jane McGonigal, laut »BusinessWeek« eine der zehn wichtigsten und innovativsten Spieleentwicklerinnen der Welt, kehrt die Perspektive um und stellt die spannende Frage: Was, wenn wir die immense Kreativität, die Leidenschaft und das Engagement, das wir ins Spielen investieren, für die reale Welt nutzbar machen? Computerspiele bieten Belohnungen, Herausforderungen und Siege, die uns die reale Welt nur allzu oft vorenthält. Aber wer sagt, dass wir das Potenzial von Spielen allein zur Wirklichkeitsflucht und zu Unterhaltungszwecken nutzen müssen? Für Jane McGonigal sind Gamer hoch kompetente Problemlöser und passionierte Teamplayer. Ihre bestechende These: Nutzen wir diese enormen Ressourcen doch, um unsere sozialen, wirtschaftlichen oder medizinischen Probleme zu lösen! Ein überwältigend neuer und überzeugender Blick auf die positive Wirkung, die im Spielen steckt – eine bahnbrechende Analyse, mit der Jane McGonigal eindrucksvoll bestätigt, dass sie von der Zeitschrift »Fast Company« zu Recht unter die »100 kreativsten Menschen der Wirtschaft« gewählt wurde!

Changing His Game

Author : Megan Erickson
ISBN : 9781633752511
Genre : Fiction
File Size : 86. 84 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 714
Read : 766

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Marley Lake is no stranger to awkwardness, but getting caught watching a dirty GIF by the company's hot new IT guy exceeds even her standards. That is, until she realizes he's as turned on by it as she is. But with a big promotion on the line, she refuses to let her current dry spell be her downfall. Maybe. Austin Rivers has no business lusting after the irresistible editor of Gamers Magazine. He's a secret partner in the business-and technically Marley's boss. One look at that GIF, though, and he's ready to install a whole lot more than just software...as long as she never finds out who he really is. But reality's not as virtual as it seems, and when Austin's identity jeopardizes Marley's promotion, he has to change his game or risk losing the only woman with the cheat code to his heart. Each book in the Gamers series is a standalone, full-length story that can be enjoyed out of order. Series Order: Book #1 Changing His Game Book #2 Playing For Her Heart Book #3 Tied to Trouble Book #4 Leveling The Field

Computer Support Collaborative Learining Practices

Author : Claire O'Malley
ISBN : 9781615841370
Genre :
File Size : 58. 45 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 863
Read : 677

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Armada

Author : Ernest Cline
ISBN : 9783104901954
Genre : Fiction
File Size : 45. 89 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 360
Read : 488

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Zack Lightman ist ein Träumer und Geek. Seine Freizeit verbringt er am liebsten vor dem Computer, und richtig gut ist er nur in ›Armada‹, einem Virtual-Reality-Shooter, in dem eine außerirdische Spezies versucht, die Erde zu erobern. Damit ähnelt sein Leben dem zahlreicher anderer Gamer. Bis eines Tages ein echtes Alien-Raumschiff über seiner Heimatstadt auftaucht – und aus dem Computerspiel bitterer Ernst wird. Denn als sich die ersten Wellen außerirdischer Raumschiffe ankündigen, sind es allein die Gamer, die ihnen im Drohnenkampf gewachsen sind. Die besten unter ihnen werden von der Earth Defense Alliance angeworben und ausgebildet. Von einer geheimen Operationsbasis auf dem Mond aus führen Zack und seine Freunde einen Krieg, in dem es um das Schicksal der Erde geht. ›Armada‹ ist große Science Fiction vom Autor des Weltbestsellers ›Ready Player One‹, der derzeit von Steven Spielberg verfilmt wird. Das perfekte Buch für alle Gamer, Popkultur-Nerds und Fans von ›Independence Day‹, ›EVE Online‹, ›Elite: Dangerous‹ oder ›Star Citizen‹ und für alle User von Oculus Rift, Vive oder PlayStation VR.

Gaming And Cognition Theories And Practice From The Learning Sciences

Author : Van Eck, Richard
ISBN : 9781615207183
Genre : Computers
File Size : 84. 3 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 414
Read : 796

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"This book applies the principles of research in the study of human cognition to games, with chapters representing 15 different disciplines in the learning sciences (psychology, serious game design, educational technology, applied linguistics, instructional design, eLearning, computer engineering, educational psychology, cognitive science, digital media, human-computer interaction, artificial intelligence, computer science, anthropology, education)"--Provided by publisher.

Gaming The System In Jeder Lage

Author : Brenna Aubrey
ISBN : 9781940951195
Genre : Fiction
File Size : 88. 4 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 845
Read : 462

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Du willst also ein Held sein? Adam Drake, ein millionenschwerer CEO, hat nach einer qualvollen Vergangenheit sein Leben in die Hand genommen und ein eigenes Computerspiel-Imperium aufgebaut. Das letzte Puzzleteil fügt sich mit seiner neu gefundenen Liebe in sein Leben ein, der brillanten Nerd-Bloggerin Mia Strong. Adam ist in Bestform. Deine Prinzessin ist in einem anderen Schloss. Bis Mia die Sache plötzlich abbricht und Adam im Dunkeln lässt. Er spürt, dass sie seine Hilfe braucht, aber sie ist entweder zu stur oder zu verängstigt, ihn darum zu bitten. Je mehr er versucht, die Kontrolle zu übernehmen, umso weiter scheut sie zurück. Das ist ein Problem, welches er nicht mit einem Scheck oder ein paar cleveren Code-Zeilen lösen kann. Er wird tief graben und sich Gefahren aussetzen müssen ... andernfalls riskiert er, sie für immer zu verlieren. Warnung: Dieses Buch endet mit einem Cliffhanger

Die Kunst Des Game Designs

Author : Jesse Schell
ISBN : 9783958452848
Genre : Computers
File Size : 70. 35 MB
Format : PDF, ePub
Download : 436
Read : 924

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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

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