the ultimate guide to video game writing and design

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The Ultimate Guide To Video Game Writing And Design

Author : Flint Dille
ISBN : 9780307774910
Genre : Computers
File Size : 39. 69 MB
Format : PDF, ePub
Download : 248
Read : 1311

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• Authors are top game designers • Aspiring game writers and designers must have this complete bible There are other books about creating video games out there. Sure, they cover the basics. But The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design goes way beyond the basics. The authors, top game designers, focus on creating games that are an involving, emotional experience for the gamer. Topics include integrating story into the game, writing the game script, putting together the game bible, creating the design document, and working on original intellectual property versus working with licenses. Finally, there’s complete information on how to present a visionary new idea to developers and publishers. Got game? Get The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design. From the Trade Paperback edition.

Die Kunst Des Game Designs

Author : Jesse Schell
ISBN : 9783958452848
Genre : Computers
File Size : 51. 37 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 705
Read : 1198

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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Warum Zebras Keine Migr Ne Kriegen

Author : Robert M. Sapolsky
ISBN : 3492226396
Genre :
File Size : 71. 81 MB
Format : PDF
Download : 816
Read : 473

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Design Patterns F R Die Spieleprogrammierung

Author : Robert Nystrom
ISBN : 9783958450929
Genre : Computer games
File Size : 32. 17 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 422
Read : 1268

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- Die bekannten Design Patterns der Gang of Four im konkreten Einsatz für die Entwicklung von Games - Zahlreiche weitere vom Autor entwickelte Patterns - Sequenzierungs-, Verhaltens-, Entkopplungs- und Optimierungsmuster Für viele Spieleprogrammierer stellt die Finalisierung ihres Spiels die größte Herausforderung dar. Viele Projekte verlaufen im Sande, weil Programmierer der Komplexität des eigenen Codes nicht gewachsen sind. Die im Buch beschriebenen Design Patterns nehmen genau dieses Problem in Angriff. Der Autor blickt auf jahrelange Erfahrung in der Entwicklung von weltweit erfolgreichen Games zurück und stellt erprobte Patterns vor, mit deren Hilfe Sie Ihren Code entwirren und optimieren können. Die Patterns sind in Form unabhängiger Fallbeispiele organisiert, so dass Sie sich nur mit den für Sie relevanten zu befassen brauchen und das Buch auch hervorragend zum Nachschlagen verwenden können. Sie erfahren, wie man eine stabile Game Loop schreibt, wie Spielobjekte mithilfe von Komponenten organisiert werden können und wie man den CPU-Cache nutzt, um die Performance zu verbessern. Außerdem werden Sie sich damit beschäftigen, wie Skript-Engines funktionieren, wie Sie Ihren Code mittels Quadtrees und anderen räumlichen Aufteilungen optimieren und wie sich die klassischen Design Patterns in Spielen einsetzen lassen.

Minecraft F R Dummies

Author : Jacob Cordeiro
ISBN : 9783527682317
Genre : Computers
File Size : 79. 34 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 570
Read : 645

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Die Minecraft-Welt sieht zwar auf den ersten Blick einfach aus, doch das ï¿1⁄2berleben darin kann manchmal ganz schï¿1⁄2n schwer werden. Jacob Cordeiro zeigt Ihnen, wie es geht: Installieren Sie das Spiel, wï¿1⁄2hlen Sie einen Server, erforschen Sie die Klï¿1⁄2tzchenwelt, gewinnen Sie kostbare Rohstoffe und bekï¿1⁄2mpfen Sie allerhand Monster und anderes Unheil. Auï¿1⁄2erdem erfahren Sie, wie Sie im Kreativ-Modus nicht nur die Welt nach Ihren Wï¿1⁄2nschen gestalten, sondern auch fliegen kï¿1⁄2nnen, und mit welchen Strategien Sie im Abenteuer- und Hardcore-Modus am erfolgreichsten sind.

Game Studies Eine Einf Hrung

Author : Benjamin Beil
ISBN : 9783643120564
Genre : Computer games
File Size : 34. 26 MB
Format : PDF
Download : 737
Read : 1313

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Die Wahrheit Ber Alice

Author : Rebecca James
ISBN : 9783644206014
Genre : Fiction
File Size : 34. 64 MB
Format : PDF
Download : 223
Read : 680

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Als Alice sie zu ihrer Geburtstagsparty einlädt, ist Katherine mehr als überrascht. Die schöne, strahlende Alice, das beliebteste Mädchen der Schule, will mit ihr feiern? Dabei ist Katherine eine Einzelgängerin, die sich von allen fernhält, damit keiner ihr Geheimnis erfährt: Niemand soll wissen, was mit Rachel, ihrer kleinen, talentierten Schwester, passiert ist. Vor Katherines Augen, die nichts tun konnte, um ihr zu helfen. Katherine erlebt die Party wie im Rausch, Alice weicht nicht mehr von ihrer Seite. Doch nach und nach wird Alice immer merkwürdiger. Selbstsüchtiger. Grausamer. Bald entdeckt Katherine, dass ihre neue Freundin nach eigenen Regeln spielt...

Tabletop Game Design For Video Game Designers

Author : Ethan Ham
ISBN : 9781317536048
Genre : Design
File Size : 27. 48 MB
Format : PDF, Docs
Download : 598
Read : 1283

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Learn the mechanics that take your game from an idea to a playable product. Do you aspire to be a game designer but aren’t sure where to begin? Tabletop Game Design for Video Game Designers guides you through your initial attempts to design game mechanics. It goes beyond simple description and definition to explore in detail the issues that designers grapple with for every game they create. Learning to design tabletop games builds a solid foundation for game designers and provides methods that can be applied towards creating paper prototypes of computer-targeted games. Presented in a step-by-step format, Tabletop Game Design for Video Game Designers helps the reader understand how the game design skills that are acquired through creating tabletop games can be used when designing video games. Fully playable games accompany every topic so you can truly understand and experience each component that goes into game creation. Tabletop Game Design for Video Game Designers includes: Simple, highly focused games that can be played, analyzed, improved, and/or modified in conjunction with a particular topic in the book. Integrated game design exercises, chapter learning objectives, and in-text sidebars to provide further examples to apply directly to your game creation process. A companion website (www.funmines.com) which includes: "print & play" tabletop games, links to online games, game design resources, and articles about designing and developing games.

Thought Provoking Play Political Philosophies In Science Fictional Videogame Spaces From Japan

Author : Martin Roth
ISBN : 9781387438808
Genre : Performing Arts
File Size : 76. 93 MB
Format : PDF, Docs
Download : 767
Read : 1283

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This book considers videogames as spaces of political philosophy. Emerging from a negotiation between designers, player and computer, they prompt us to rethink life in common and imagine alternatives to the status quo. Several case studies on science fictional videogames from Japan serve to demonstrate this potential for thought-provoking play.

Ferguson S Careers In Focus

Author :
ISBN : 9781438117195
Genre : Computer games
File Size : 85. 98 MB
Format : PDF, Docs
Download : 189
Read : 994

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For each position, the authors include a brief overview and its history. Discussions of education, certifications, or licensing required; a detailed job description; salary; and the future outlook are also supplied.

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